項目旨在幫助16至25歲對電子遊戲或資訊科技感興趣的弱勢青年為發展事業作好準備。參與計劃的青年在流行的遊戲平台上接受遊戲形式的科技培訓,並親身體驗電子產品/服務的開發過程。

青年將透過培訓計劃學習電子遊戲設計和概念、技術產品的用戶體驗管理、虛擬社區管理、科技與現實生活的融合及伺服器和雲端的基礎建設。